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Warlock Spezialisierungen und Talente

Eine vertraute nekrotischen Gestank erfüllt die Luft wie Sehenswürdigkeiten und Geräusche verblassen in einen Nebel der Angst. Sie zittern vor der sengenden Hauch von Flamme, die um Sie herum gehüllt hat. Ihre Hoffnung ist nicht, dass der Hexenmeister Sie hält einen Freund unter den Feinden, sondern dass er einen Einsatz für Sie - denn das ist der einzige Weg, um dieser Hölle überleben und empfangen seinen geheiligten Blutpakt.

Schließlich ist es passiert. Die alpha hat ihre omega erfüllt, ist der Geheimhaltungsvereinbarung nicht mehr, und ein frisch geflickt beta hat einen Schwarm großer Spannung erwartete Cataclysm Informationen auf einen überraschend ängstlich und mit offenem Mund Publikum freigegeben. Vor uns stehen die überarbeiteten Talentbäume, erleichtert der Fäulnis befallen, dass sie schon so lange und für uns bereit zu sezieren und zu verschlingen. Ich hoffe, du bist hungrig.

Viele Änderungen der Talente wurden bereits hier auf WoW.com bedeckt, was aber fehlt, ist sehr wichtig, nicht nur weil es was geworden betrifft die am häufigsten erschüttert und verändert Klasse von Patch 4.0, sondern auch, weil ihre Anwesenheit allein hält die Bevölkerung der Magier in Schach. Und zu viele Magier bedeutet zu viel Lady Gaga, Apfel-Martinis und glitzernden Seitenbrausen. Ugh.

Also, lasst uns nicht einen Augenblick auf Abfälle Scherze oder Gedichte, Hexenmeister, für die Zeit der Ankunft unseres neuen nahe ist.

Spezialisierungen

Das neue Talent, das von Zarhym über umrissen vor einer Woche (genial vorweggreifen der Riese, chaotisch nerdgasm, die sonst für Patch-Tag würde durchgebrochen haben - du bist willkommen, dass die visuelle) eingeführte 31-Punkte Bäume und das Konzept der Spezialisierung.

Wenn Sie Stufe 10 erreichen, oder setzen Sie Ihr Talent Punkt-Selektionen durch einen Klasse-Trainer, werden Sie gebeten, eine Spezialität zu wählen, das heißt, ein Talent, dass Ihr Baum playstyle definieren wird. Sie Ihre Auswahl, indem Sie einfach Ihre primäre Baum aus einem Menü ähnlich wie das Bild unten, und dann verbringen Ihren ersten Punkt Talent. Sie werden dann benötigt, um weitere 30 Punkte in ihr verbringen (31 Punkte insgesamt auf Stufe 70), bevor die anderen beiden Talentbäume werden Ihnen zur Verfügung. Das klingt sehr begrenzt und linear, ich weiß, aber ich glaube nicht, es wird fast so schlimm wie es scheint, da diese Änderung kommt auch mit einigen sehr interessanten Vergünstigungen.

Bei der Auswahl Ihrer Spezialität, erhalten Sie ein leistungsfähiges, Rolle-Definition primäre Fähigkeit und passiven Bonus (ES) mit dem Baum der Wahl, auf der Stelle und sofort einsatzbereit assoziiert. Diese sind nicht Ihr durchschnittlicher Zaubersprüche, entweder; die primären Fähigkeiten sind die 41-Punkte-Talente, die unsere Doppelzüngigkeit in The Burning Crusade Expansion vorangetrieben. Wenn Ihr Haupt ist kein Hexenmeister, und Sie sind langsam, um Details aus dem nahen fernen Vergangenheit erinnern, hier eine kurze Zusammenfassung dessen, was die dunklen Meistern von Punkten, Dämonen und unmittelbare Schäden aus der im Patch erwarten können, denn jetzt:

 


Leiden


Primäre Fähigkeit: Instabiles Gebrechen
Passive Boni: Affliction Warlock Verringert die globale Abklingzeit von Banes und Flüche auf 1 Sekunde verringert, erhöht sich die Chance um 3% Hit, und reduziert Pushback um 70%.
Dämonologie


Primäre Fähigkeit: Beschwörung Teufelswache
Passive Boni: Dämonologie Warlock Erhöht die Chance um 3% Hit, und reduziert spell Zauberzeitverlängerung um 70%.
Zerstörung


Primäre Fähigkeit: Feuersbrunst
Passive Boni: Destruction Warlock Erhöht die Chance um 3% Hit, und reduziert spell Zauberzeitverlängerung um 70%.
Sehr interessante Sachen.

Shadow-basierte Trübsal Hexenmeister erhalten einen zusätzlichen Schaden-über-Zeit-Zauber hinzugefügt, um ihr Arsenal auf einem niedrigen Niveau, und es passiert einfach zu einer der besten offensiven und defensiven Schäden silencing Fähigkeiten im Spiel sein. Ich hatte einen schleichenden Verdacht, dass der Baum der Bonus wäre ein weiterer DoT werden, denken, dass vielleicht, nur vielleicht würden wir Lebensentzug Rückkehr als Schaden-Produktion, Zauber gewirkt zu sehen. Ich habe sogar gehofft, dass Feuerbrand wäre guckend den feurigen Kopf wieder in die Rotation - Ich vermisse diesen Zauber und die masochistische Rush, dass es um Trübsal gebracht. Das heißt, ich bin immer noch zufrieden, denn es gibt keinen besseren Zauber der Trübsal als Spezialität Instabiles Gebrechen darstellen. Und mit dem zusätzlichen Vielseitigkeit, Soulburn wird, um den Zauber zu bringen, wird es noch besser - aber mit all den Änderungen noch eingehender, vielleicht haben wir es mit einem Spontanzauber Zeit sehen werden? Nightmare groß, sage ich.

Ein Hexenmeister Dämonologie ist nichts ohne seinen Dämon, und das gilt besonders, wenn seine Untergebenen viel größer ist als er und kann eine Tracht Prügel zu nehmen, auch. Blizzard stimmt, so wenn sich die Dinge dramatisch ändern, wir werden sehen, viele weitere Nivellierung Hexenmeister fluchen und Spiegelung der Vogel auf ihre Feinde im Stehen im Schatten unserer ehemaligen 41-Punkte-Dämonologie Talent. Die Teufelswache ist die stärkste und wohl auch besten Diener zu seinem Herrn in beiden PvE und PvP-Umgebungen dienen, bietet knallharte Einzel-und AoE Attacken, Kontrolle von Menschenmengen und Überlebensfähigkeit, so ist es nicht verwunderlich, dass er das Talent, mit dem verpackten gekommen ist, kommt Dämonologie Baum. Allerdings kann ich nicht umhin, ein wenig im Stich gelassen - für einen unsinnigen und sogar manisch Grund, natürlich.

In den Tiefen meines Geistes, war ich für ein neues Schätzchen, oder sogar etwas so Einfaches wie die Verdammniswache machen (wer ist offenbar ein Diamant-basierte reichten Minion jetzt?) Ein ständiges beschwören Hoffnung. Indem die Teufelswache zu 10 Hexenmeister Dämonologie Ebene zwingt sie in die Nische derzeit von der Leerwandler gefüllt. Ja, die Teufelswache weit überlegen unserer Heidelbeere, und die Änderung wird insgesamt ein Vorteil sein. Aber ich hasse es, eine vertane Dämon sitzt lässig in unseren Bann Bücher zu sehen, immer auf Bonbons und Bitterkeit Fett. Es bedeutet im Wesentlichen, dass er überhaupt nicht vorhanden und wird nur über die Unfall gerufen werden, wirklich. Also, es sei denn, es gibt einen Plan, um einen neuen Ort für den Leerwandler, die etwas potenziell weniger als eine komplette Überholung benötigen würde, bin ich ein bisschen unruhig. Wieder mit vielen Änderungen noch stattfinden und unter Berücksichtigung Aussagen gepostet während des jüngsten Twitter-Entwickler-Chat, bin ich zuversichtlich, dass wir werden sehen, bald etwas Großes.

Masters aller Dinge brennbaren und die Quelle der gackernden Lachen in der Nähe von Berserker Spawnpunkte erhalten Feuer-basierte Zerstörung Hexenmeister ein ehemaliger 31-Punkte-Talent und einige viel Low-Level-Burst-Schäden benötigt. Während die anderen Bäume erhalten ehemalige 41-Punkte-Talente, fühlen sich nicht zu sehr auf diese aufgeschraubt. Feuersbrunst ist weit besser geeignet, um die Zerstörung Baum als Schattenfurie vertreten. Das ist besonders dann der Fall, wenn man bedenkt, wie gut Feuersbrunst wird mit Talenten Skala. Ja, das sind Talente verändert, aber ich denke, wir können ziemlich sicher, dass auf das Minimum, werden wir eine sehr vertraute Zauber, wenn wir in unsere eigene in Cataclysm kommen sehen. Und wenn man bedenkt, dass die Feuersbrunst höchsten Schaden pro Ausführungszeit (Höhe des Schadens in Bezug auf die Zeit es braucht, um die Fähigkeit ausführen) Feuerzauber wir haben, das ist eine sehr gute Sache gemacht wird. Es wird Explosionen werden. Bring ein Handtuch.

Die passiven Boni von jedem Baum sind derzeit sehr ähnlich, und im Interesse der Entwicklungsländer eine klare Identität zwischen den einzelnen Spezialisierungen, wird wahrscheinlich sehen, irgendeine Form der Anpassung in einem zukünftigen Patch. Zumindest ist das meine Vermutung. Derzeit werden alle ein Hexenmeister erhöhen die Chance, mit Zaubern um 3% Hit und reduzieren Rechtschreibprüfung Pushback um 70%. Affliction ist das Kuckucksei aus, das auch einen Rückgang der globalen Abklingzeit von Banes und Flüche.

Persönlich würde Ich mag zu sehen, der Passive ein bisschen verändert. Der Pushback Reduzierung Bonus ist zu speziell für PvP Begegnungen. Vielleicht wäre es am besten als eine Glyphe geeignet sein? Auch wenn das erhöhte Chance, mit Zaubern zu treffen ist immer schön und bietet einige dringend benötigte Flexibilität bei aushändigen Getriebe, ich würde lieber Französisch küssen ein schmutziges Magier frostitute geben als ein potenziell erstaunlich passiven Bonus für etwas, was ich kann gem Slots und gelten verzaubert zu erreichen, wenn ich muss. Wenn wir gehen, so viel getroffen, als wir durch Cataclysm Fortschritt müssen eine konstante 3% buff, Geldstrafe zu verhängen. Ansonsten ist hier für etwas mehr erhofft.

Talents

 


Die Bäume sind winzig. Sie scheinen vor allem so nach und starrte auf die wir mit Giganten gewesen bin liebäugelt für das letzte Jahr plus. Bald werden wir tragen nicht mehr als 20 Talente halten können rund 40 Punkten in jedem Baum. Um Ihnen einen Eindruck davon, wie viel hat sich in Vorbereitung für die kommende feurigen Barbecue von unten ausgenommen, der Ansicht, dass nicht einmal ein paar Monaten, wir glaubten, dass Cataclysm würde uns 76 bis 81 Punkte Talent zu bieten. Wie ein Wiener auf dem Grill, mein, wie die Dinge sind geschrumpft.

Die Entwickler haben gesagt, dass unser Talent Bäume braucht man viel mehr Arbeit. (Einige offenbar bereits geschehen und wird in einem zukünftigen Patch freigegeben werden, wieder nach der Twitter-Entwickler-Chat.) Also, bis die neue Beta-Patch landet, liefert aktuelle und genaue Hexenmeister Güte, um die Massen, wir sind einfach nur spekulieren potenziellen Highlights, was kommen wird. Ich bin okay, wenn man mit sich. Hell, ich bin OK mit, dass Zeitraum.

Let's go.

Leiden


Unterdrückung, Fel Concentration, Amplify Curse umgewandelt Baum passive Boni.
Verbesserter Aderlass ist nun in der ersten Stufe und leicht zugänglich als sekundäre Baum Talent. Wenn die Glyph of Life Tap noch existiert und ist wettbewerbsfähig, kann dies nicht ein schlechtes Weg zu gehen, weil irgendein Idiot auf uns gesagt, und wir sind nicht mehr erlaubt, Armaturen mehr downrank.
Sehr überrascht zu sehen, dass Dunkler Pakt der Schnitt gemacht, und vor allem ohne die verbannten Verbesserter Teufelsjäger Talent, das Dunkler Pakt macht nur geringfügig weniger sinnlos. Und wenn Sie immer noch eine jener Hexenmeister, dass wir halten unsere Impphased während einer Begegnung als Dunkler Pakt "Mana-Batterie", die Sie benötigen Therapie dienen Sohn glaubt.
Keine neuen Talente, keine höchst interessante Veränderungen und ziemlich langweilig als Ergebnis. Aber der Wandel kommt, und bald!
Dämonologie


Soul Link und Master Summoner sind einfach in Reihe für die 10 extra Punkte Talent werden wir alle einmal haben wir 31 Punkte in unserer primären Baum verbracht. Die Entwickler haben gesagt, dass sie weg von Trennung PvE und PvP specs wollen - ich weiß nicht wie, dass die Stellung dieser beiden PVP-centric Talente Auswirkungen. Meister der Beschwörung scheint besonders nutzlos für den PvE Menge, wenn man bedenkt Soulburn und alle.
Demonic Aegis hat ein Tier bewegt und zu haben scheint später verloren 10% ihres Stärkungszauber auf dem Weg. Je nachdem, wie es ist und Fel Armor gezwickt werden, um den Mangel an Geist auf Hexenmeister Getriebe passen, kann diese oder auch nicht egal. Carry on.
Molten Core und Dezimierung gelten noch eine Liebesaffäre tief in der Dämonologie Baum, sondern es geht darum, kompliziert zu werden. Geben Sie Verbesserte Soul Fire, die sexy Brazilian von der Zerstörung Baum. Es gibt einige Möglichkeiten mit diesem Dreier, die zusammen mit diesem Build gebracht werden. Shooting Schaden und Speed-Soul buffed Bränden während 55% einer Begegnung klingt lustig. Es wird interessant sein zu sehen, was als nächstes passiert.
Neues Talent: Impending Doom. Das wird ein absolutes Muss für Hexenmeister Dämonologie. Es verringert die Abklingzeit von Bane of Doom und hat das Potenzial, die Abklingzeit von 'Metamorphosis zu verringern? Ja, bitte.
Neues Talent: Ancient Grimoire. Dieses Talent ist ein Schaden, so lange zu erhöhen, was Sie mit Ihrem Schutzengel zu tun wissen. Es sieht nicht wie es sein sollte, dass tief in den Baum, aber fühlen, weil sie mit zu vielen höllisch cool Talente's konkurrieren. Es ist nützlich, wenn auch, so hoffen die Talentbaum zwickt wird es leichter zu holen.
Neue Talente: Hand of Gul'dan "Verbesserter Hellfire-und Feuerbestattung. Ich bin Inserat diese drei Talente zusammen, weil es solch eine Ungerechtigkeit, sie auseinander zu diskutieren wäre. Lesen Sie die Tooltips jedes Talent aufmerksam. Die Hand von Gul'dan ist ein Meteor fällt, dass AoE direkten Schaden macht und gleich danach produziert einen AoE DoT. Verbesserte Hellfire können Sie unsere Hellfire beim Laufen gewirkt. aus noch nicht vorbei? Immer noch mit mir? Good. Feuerbestattung gibt die DOT Teil der Hand von Gul'dan Zauber 'Feuerbrand' die Fähigkeit, auf allen Zielen steht auf der Treffpunktlage der Meteor aufzufrischen. Nun, ein wenig Atem. Lesen Sie alles noch einmal. Nun fragen Sie sich: Wird es mit Metamorphasis und Immolation Aura zu arbeiten? Go bereinigen.
Zerstörung


Glutsturm nicht mehr Stärkungszauber Feuer Zauberschaden, sondern wurde umgestaltet, um die Zauberzeit von Seelenfeuer verringern, zusammen mit verbrennen. Gemeinsam mit Bane, reduziert die neue Glutsturm die Zauberzeit von Soul Fire bis 2 Sekunden, und es wird noch weiter sinken, wenn unter der Wirkung der neuen, verbesserten Soul Fire Talent, dass ich früher verbunden (es geht um scheinbar) und Backdraft. Es sieht aus wie Soul Fire bis Ende Mai eine reguläre Rolle in der Zerstörung Rotation und bieten einige Schlachtfeld Heiterkeit als gut. Hoffentlich ändert sich nicht Synergien zu viel. Ich habe Gefallen daran.
Neues Talent: Verbesserter Soul Fire. Wenn Sie übersprang die Dämonologie Abschnitt oben, gehen Sie zurück und lesen Sie es. Wenn Sie den qualifizierten Glutsturm Teil direkt oben gelesen, dass so gut. Diese hat das Potenzial, eine sehr wichtige Talent, und ich werde sehr glücklich sein zu werfen Soul Fires wieder. Hoffentlich wird dieses Talent nicht allzu weit bewegen sich nach den Entwicklern zu einem anderen übergeben.
Neues Talent: Afterburn. Ich habe eine schwierige Zeit Ausmessen dieser, weil in aller Ehrlichkeit, ich habe keine Ahnung, was die Hölle der Tooltip versucht, mir zu sagen ist. Also, Soul Fire und die Imp's Firebolt Platz einen Punkt auf das Ziel, in Höhe von 30% des Schadens getan dauert 10 Sekunden. Wenn das IMP wird kontinuierlich auf den Feind schießen, ist der Punkt immer aktualisiert. Und wenn es wird immer aktualisiert, ist es zu 30% des Schadens Whimpy die Firebolt's? Dies ist eines jener Talente, die in offensichtlichen Notwendigkeit der Klärung ist. Ich bin sicher, dass wir eine Klarstellung darüber in den nächsten Tagen oder so viele zu hören.
Neues Talent: Bane von Havoc. Dieses Talent ist entweder unglaublich überwältigt oder einfach nur überwältigt. Niemand ist ganz sicher noch nicht, weil die Fähigkeit, wie so viele andere, wurde noch nicht für den Test noch nicht verfügbar. Aber wenn die tooltip jede Angabe, so kann dies die beste neue Hexenmeistertalent der Expansion werden. Und das sagt eine Menge, wenn man bedenkt, was in Dämonologie neu. Die Funktionsweise ist einfach. Bane von Havok ist auf einem sekundären Ziel gesetzt, und wenn ein Hexenmeister Schaden anderen Zielen, die gebannt Ziel nimmt auch Schaden in Höhe von 15% des gesamten Schaden angerichtet. In einem aktuellen Kontext, denke Platzierung Bane von Havok einer der für Twin val'kyr in Prüfung des Kreuzfahrers. Oder noch besser vorstellen, indem der Fluch auf den Lich King und dann Angriffe auf seine Vile Spirits mit Saat der Verderbnis. Und ich frage mich, ob es möglich ist, auf mehrere Ziele statt, wie Bane of Agony? Es gibt viel Potenzial hier gewinnen - hoffentlich bekommen wir ihn in Aktion bald zu sehen.
Sobald mein Gehirn erholt sich von den massiven inneren Blutungen, dass ich zweifellos als ein Ergebnis dieser beta Unsinn erlitten, werde ich für mehr Analyse zurückzukehren. Hoffentlich wird dann werden wir eine neue Beta-Patch Drop und mehr konkrete Informationen über unsere Talente, Fähigkeiten und Bäume machen sich bekannt, gesehen haben. In der Zwischenzeit, wischen Sie die drool von Ihrem Kinn, Kopf auf mehr als die Baby GAP, etwas zu essen holen und neue Kräfte für die kommende Woche. Wir sehen uns auf der anderen Seite.