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Cataclysm Klasse Veränderungen und deren Auswirkungen auf Rollenspiel

All dies sagte, einige dieser Veränderungen Cataclysm wird sicherlich Auswirkungen auf unsere Rollenspiel. Werfen wir einen Blick hinter die springen und noch ein wenig tiefer hinein.

Todesritter

Todesritter bekommen eine ganze Reihe von neuen Spielsachen, und sie sehen alle Spaß. Aber die große Neuigkeit für unsere Toten-und liebende Brüder und Schwestern, es ist, dass wenn sie gehen zu einem Tank sind, sie sind jetzt zu Blut-specced. Wie viel macht das?

Blood Todesritter sind in der Regel mit irgendeiner Art von Vampirismus assoziiert (obwohl, wie bei keinem Rollenspiel-orientiert, das ist nur eine Allgemeinheit). It's all dieses heiße Blut mojo, wie Vampirblut. Wir werden uns nicht mehr sehen die Kälte-as-ice Frost Tanks oder zaubernden unheilige Tanks. Unholy wird bleiben, ein spec über Krankheiten, Magie und Haustiere, damit wir nicht sehen, keine großen Änderungen an der Rollenspiel der unheilige Todesritter, aber wir sehen können, Frost ein wenig mehr geworden John Woo-orientierte, je nachdem wie stark Blizzard betont Dual schwingende in den Baum.

Druiden

Druiden haben einige überraschende Veränderungen kommen gleichermaßen auf ihre Rollenspiel habe. Die Nachricht, daß der Baum des Lebens bilden wird eine Abklingzeit statt einer Vollzeit ShapeChange sein wird immense Wirkung haben. Ich kenne mehrere Druiden, die eine Art von Anlage-Himmelfahrt roleplayed haben und damit die jetzt eine metaphysische Teil der World Tree geworden. Während ich denke, die Abklingzeit haben, wird meist noch für diese Art von Geschichte zu arbeiten, nicht als ein rund um die Uhr Planeten könnte ein elementares bummer für einige Rollenspieler werden.

In der gleichen Zeile, obwohl, Ausblühungen einen langen Weg zur Stärkung einer Druiden Verbindung zur Erde zu gehen. Wann immer ein Ziel ist der Empfänger einer kritischen Heilung 'Nachwachsen', ein Bett von Flora wird unter dem Ziel zu wachsen. Wir wissen noch nicht, was das Tier wird so aussehen, aber ich vermute es aussehen wird zumindest ein wenig wie die Wirkung vom Lebensnerv. Es gibt einen Haufen von kleinen Rollenspiel Tricks, die Sie mit dieser neuen visuellen verwenden können, und es wird eine interessante ästhetische Neben der Klasse sein.

Hunters

Mehr als jede andere Klasse, sind Jäger gehen auf eine große, radikale Veränderung in der Art, sie gespielt haben. Wenn Sie überhaupt ein Rollenspiel literalist sind, werden Sie wahrscheinlich hat die Tatsache, dass Jäger Mana Verwendung als Indiz für ihr Genre und Geschichte. Während Jäger waren sicherlich keine Art von Magier oder Hexenmeister, waren sie immer noch etwas ein Mystiker Berufung. Nachdem alle benutzten sie Mana um ihrer Arbeit nachzugehen, Übernahme und Subsumtion verschiedenen bestialischen Aspekte.

In Cataclysm wird jedoch Jägern Focus als Ressource verwendet wird. Wer noch verwendet Focus? Das ist richtig - die sehr, dass Jäger Tiere für die Dauer des gesamten Spiels verwendet haben. Meine Interpretation ist, dass Jäger wird viel, viel mehr empathisch und imitierenden ihrer Haustiere als je zuvor. Jäger wird nicht einfach magic-Nutzer sein, sondern sie sind viel tiefer mit bestialischen Verhalten und verwilderte Triebe beteiligt. Sie stützen sich auf die gleiche Leistung wie die Tiere sie laufen mit.

Mages

Mages haben nicht viele Kernmechaniken ändern, dass wäre ihr Rollenspiel zu ändern. Aber sie gewinnen eine interessante neue Möglichkeit in Time Warp. Dies ist die erste Chrono-Magie in die Hände der Spieler-Charaktere eingeführt. Und sicher, es bedeutete, die Macht des Heldentums oder Bloodlust replizieren, aber sie konnten benannt haben diesen Zauber "Magic Adrenaline" für alle Absichten und Zwecke. (Slow hätte als Zeit haben auch die Magie, ist aber etwas weniger offensichtliche als Time Warp.)

Woher kam diese neue magische herkommen? Hat der Kirin Tor brokered irgendeine Art von Deal mit der bronzenen Drachenschwarms? Wussten Rhonin teilen einige zuvor geheimen okkulten verschleiert? Egal, die Wurzel Quelle der Time Warp, bedeutet dies, dass jeder Magier PC hat jetzt eine gewisse Zeit-Zauber beeinflussen. Das Rollenspiel Auswirkungen dieser Entwicklung mit Spannung wird von fast jedem Rollenspiel Truppe erkundet werden, schätze ich. Spritztouren durch die Zeit wäre nicht neu in der World of Warcraft, aber sie könnte viel häufiger.

Priester

Ich liebe das Leben so viel Grip wie der nächste Kerl, aber ich bin nicht sicher, es handelt sich um ein Genre für die Priester zu ändern. Haben Sie irgendwelche Ideen, was die Klasse Änderungen für Priester könnten für Rollenspiel bedeuten?

Rogues

Wie Priester, Schurken sind Veränderungen meist eine lange Liste von Verbesserungen und Veränderungen. Aber es gibt zwei Dinge, die nach oben steigen als kleine Änderungen Rollenspiel. Erstens, weil Schurken nicht auf bestimmte Waffen vertrauen ganz der gleichen Art, wie sie zu verwenden, kann es weniger "weaponmaster werden" Konzepte, in denen ein Schelm komplett mit einem einzigen Kampfstil besessen ist. Natürlich, wenn jemand wählt, um seine Rollenspiel Rogue als wenn nur mit einer einzigen Art von Waffe besessen, es ist nicht wie mit anderen Möglichkeiten zur Verfügung stehen würde abstreifen, dass Genre-Option.

Und natürlich gibt's Smoke Bombs. Nun ist die Rogue-as-Ninja Archetypus ist abgeschlossen. (Und wenn Sie Batman Rollenspiel wollen, sind Schurken ganz dem Weg zu gehen.)

Zusammenfassung

Die meisten der Rollenspiel Veränderungen haben wir darüber gesprochen, so weit sind über einzelne Fähigkeiten - Smoke Bomb oder Time Warp, zum Beispiel. Einige der Veränderungen Mechaniker, obwohl bedeuten eine viel anderes Genre für Charaktere wie der Jäger. Wir holen Sie mehr über diese Änderungen Cataclysm nächste Woche, wenn wir sehen Krieger, Schamanen, Paladine und Hexenmeister.


 

 

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