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Geistige Führung ': Raiding Eiskrone Zitadelle Teil 1

Herr MARROWGAR

Ihre Mission: Bleib am Leben. Burn down Spikes. DPS der Chef. Geben Sie dem abgestürzten Chef schmiegt.

Einer der einfachere der Zitadelle Eiskrone Chef, Herr Marrowgar existiert hauptsächlich, um schmieren damit die Räder der Progression. Jedes Team konnte RAID verwenden einen leichten Sieg oder zwei, besonders wenn die leicht zu gewinnen und mit 2 Embleme von Frost und eine Tabelle, die Beute machen selbst die Voraus raider eifersüchtig sollten geladen wird. Natürlich ist Marrowgar nur einfach, wenn Sie wissen, wie man den Kampf Ansatz. Er hat zwei verschiedene Phasen, und Ihr vorrangiges Ziel ist in jedem Leben zu bleiben, während Sie so viel Schaden wie möglich (wenn auch wirklich in dem, was Kampf bedeutet das nicht gelten?).

Phase 1

Herr Marrowgar hat einen frontalen Angriff spalten, dass Sie unbedingt auf einen Schlag zu töten, wenn Sie von ihm getroffen zu werden wird. Es ist der Panzer, die tanken diese Schäden nicht die liebenswerte Schatten Priester brauchen. Nähern Sie sich nie ihn von der Front.
Marrowgar hat eine Fähigkeit namens Cold Flame, wo er schieße langsamen Leitungen des Feuers in die Razzia. Der Schaden das Feuer macht, ist nicht riesig, aber es können bis schnell, wenn Sie nicht reagieren darauf. Die meisten Marrowgar Strategien unter Einbeziehung aller Distanz-und Nahkampf raiders Treffen in hit Marrowgar's Box, die die Bedrohung durch den Kalten Flamme beseitigt.
Nachdem Sie in den Kampf entschieden haben, wird Herr Marrowgar starten Gießen Bone Spike Friedhof. Dieser Angriff zielt auf drei RAID-Mitglieder nach dem Zufallsprinzip (in 25-Mann-Modus), Pfählen und kampfunfähig zu. Wenn Sie nicht tun, indem sie gezielt zu erhalten, ist es Ihre Aufgabe, sie abbrennen. Wenn jeder in hit Marrowgar's Box gesammelt hat, können alle drei Spitzen (in 25-Mann) mit einer AoE Angriff getroffen zu werden, wie Mind Sear. Für die, die versuchen den Kampf auf Zehn-Mann-Modus, Angriffe, die sich sofort Schaden, wie Verschlingende Seuche und Schattenwort: Tod, gut funktionieren. Denken Sie daran, haben diese Knochen Spikes eine geringe Zahl von Gesundheit so dass die meisten Punkte DoTs wird vergeblich sein.
Wenn Sie an einem Knochen Dorn aufgespießt zu erhalten, sind Sie vom Gießen verhindert. Das einzige, was Sie tun können, ist gefallen Dispersion - damit wird der Schaden nehmen Sie von der Spitze um 90% und wieder einen festen Teil Ihres Mana in den Prozess zu verringern. Heiler werden es Ihnen danken, aber Sie können DPS Zeit verlieren, wenn Ihr RAID ist schnell, um die Stacheln zu reagieren.
Wenn Sie nicht angreifen Knochen Spikes, sollten Sie Marrowgar anzugreifen. Wie bei jedem Endgegner, versuchen Sie alle Ihre aktiven DoT Zauber auf ihn zu allen Zeiten.
Phase 2
Nach dem Werfen Knochen Spitzen aus, um den RAID dreimal, wird Marrowgar Bone Storm Besetzung und fangen an zu fliegen durch den Raum. Während dieser Zeit werden alle im RAID leiden ständig Zecken Schäden proportional zu, wie nahe sie an Marrowgar. Offensichtlich Ihr Ziel ist hier, um bei der maximalen Casting-Bereich zu bleiben.
Marrowgar auch weiterhin werfen Zeilen kalte Flamme, die schnell Haufen in der Phase. Da gibt es ständige Hintergrund Schäden, versuchen zu vermeiden, laufen sie durch, auch wenn es nur ein Tick.
Wenn möglich, versuchen Sie DPSing der Chef, zumindest während der Beginn der Phase. Vampirumarmung liefert konstant heilt, die fast alle der Umweltschäden finden Sie unter, zu mindern wird. Wenn Sie mit vom Chef, können Sie nutzen die im Vorfeld Schäden Bestandteil Verschlingende Seuche. (Sie sollten es vermeiden, Schattenwort: Tod, da eine kritische Kosten könnten Sie etwa 1 / 4 Ihrer Gesundheit in einer Zeit, wo man bereits konstant Schaden nimmst.)
Wenn die Phase endet, wird Marrowgar durch ein Aggro Reset gehen, die das Potential hat, tödlich sein, wenn Sie noch Got DoTs tickt. Nach meiner Erfahrung sind die meisten Tanks fähig genug, um ihn abzuholen, bevor diese kann ein Problem sein, aber bereit sein, Fade verwenden, wenn nötig, nur für den Fall.
Die Beute
The Frozen Knochenstachelschulter ist das Ende aller, werden alle 25-Mann Marrowgar Beute. Es ist der Schatten Priester beste Einhand-Waffe, mit Ausnahme fällt ab, was der Lich König. Seien Sie bereit, Ihre RAID-Karma, DKP, oder sogar zu beten Yogg Saron für eine hohe Rolle zu verbringen - dieses Stück ist es wert. The Crushing Coldwraith Belt ist ein weiteres unverzichtbares Element, mit unserer heiligen Dreieinigkeit von Zaubermacht, Hast und crit, alle im selben Stück Ausrüstung.
Das Getriebe, dass die Tropfen aus der 10-Mann Marrowgar für Heiler besser geeignet ist, sondern Schatten Priester werden immer noch gut gebrauchen aus der Schnur der herablassenden Practitioner obwohl es wird mit dem Geist geladen.


LADY Deathwhisper

Ihre Mission: Bleib am Leben. Kill the Cult Fanatics Fanatics und deformiert, dass laichen. DPS der Chef. Informieren Sie sich über die Transgender.

Lady Deathwhisper, die zweite Zitadelle Eiskrone Begegnung, liegt vor, wenn ein erfahrener Ziel-Schalt-shadow priest wirklich leuchten kann aufgrund der Fähigkeit zur Multi-Punkt (und wegen Nahkampf das Bedürfnis, ständig auf dem Weg von Ziel zu Ziel sein). Die Begegnung wird die Grundeinstellung of Warcraft Fähigkeiten testen: Stehen nicht im Feuer, Ziel wechseln, und Situationsanalysen zu vermeiden, von Geistern getroffen.

Phase 1

Während der ersten Phase wird Lady Deathwhisper bleibt regungslos auf dem Podium, ohne zu betanken. Denken Sie nicht an aggro Sorgen in dieser ersten Phase - ihre Aufmerksamkeit ist der am wenigsten Sorgen. Wenn Deathwhisper ist der einzige Bösewicht auf dem Bildschirm, DPS den Rotz aus ihr heraus.
Von Zeit zu Zeit werden Deathwhisper Stimmen Tod und Verfall. Dies ist eine grundlegende AoE Zauber, die Sie verschieben aus haben werden. WoW ewigen Wahrheit: Wenn der Boden leuchtet, ist es an der Zeit steigen, dass ein Teil des Bodens.
Fünf Sekunden in der Begegnung, wird Lady Deathwhisper eine Gruppe senden fügt in den Raum (mehrere Gruppen, die auf den 25-Mann-Version). Während dieser Teil des Kampfes ist es der Schatten Priester das primäre Ziel zum Angriff auf die Cult Fanatics (sie sind diejenigen, die aussehen wie Nahkampf hinzufügt). Von Zeit zu Zeit werden Deathwhisper ihrem bösen Zauber zu tun und wiederum ein Cult Fanatic in einem deformierten Fanatiker. Diese müssen, angegriffen zu werden und so bald wie möglich geschlagen, so umstellen, um sie sofort an.
Cult Anhänger (diejenigen, die aussehen wie Rollen) sind ziemlich resistent gegen Ihre magische Angriffe und haben sogar eine Fähigkeit widerspiegeln. Lassen Sie den Nahkampf Mitglieder Ihrer raid um sie kümmern.
Halten Sie ein Auge auf Mana bar Deathwhisper Lady's. In der ersten Phase muss Angriffe auf ihre unteren Mana ihr, nicht ihrer Gesundheit, und das Mana-Bar zu bekommen, bevor Phase 2 Null beginnen kann. Deathwhisper rennen los von ihr selbst auferlegten Verwurzelung einmal ihr Mana weg ist, so ideal, sollte Ihr raid sich Tempo und stellen Sie sicher, dass es keine fügt noch auf. Dies erfordert, dass man mit der Anwendung DoTs am Ende der Phase 1 vorsichtig sein.
Obwohl wir Mana Deathwhisper's entfernen sind, nicht mit Mana Burn kümmern - es ist immer noch ineffizienter als der regelmäßigen Anschläge. Stick mit Ihrem normalen Zauber Priorität.

Phase 2

Phase 2 ist ziemlich einfach - es geht vor allem DPSing der Chef. Gelegentlich gibt es jedoch, Sie werden von rachsüchtigen Shades, Geister, die durch den Angriff wandern ausgerichtet sein. Was Sie wirklich brauchen, wo sie nach ihre Vengeful Blasts - ein Angriff, der schaukelt Sie für fünfstellige Schaden, den sie, wenn sie innerhalb Nahkampfreichweite Stimmen bekommen werde. Einer von denen allein wahrscheinlich nicht ausreichen, um dich zu töten, zu verbinden, sondern, dass mit einem Frostblitz Deathwhisper's Volleys ein paar Sekunden vor oder nach und du wirst tot sein.

Die Beute

Jeder, der lesen Sie mein letzten Spalte wird das Thema über meine Liebe zu den Nibelungen, eine wirklich Spaß wissen (wenn auch nicht Best-in-Slot) Mitarbeiter, die abfällt Lady Deathwhisper in 25-Mann-Schwierigkeiten. Sie wirft auch ein paar Stoffrüstung mit Hit darauf, wie die Schultern der Barmherzigkeit und Killing The Lady's Brittle Armschienen (letzteres ist ein hochwertiges bind-on-Ausrüstung Punkt). Der Ring des Maddening Whispers ist nicht ideal für Schatten Priester (der Ring vor der nächsten Begegnung ist viel besser), sondern wird tun, wenn Sie für ein Upgrade verzweifelt ist.
Im 10-Mann-Modus, Deathwhisper wieder mit Hit geladen schwere Ausrüstung, wie die Off-Hand Scourgelord's Baton und der Sister's Handshrouds. Sie läßt auch die Armschienen von Dark Blessings, die eine gute Off-spec machen Stück für Schatten Priester in der Heilung interessiert.

 

 
 

 

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